package com.lujuncheng.tankgame;

import java.io.*;
import java.util.Vector;

/**
 * @author LuJuncheng
 * @version 1.0
 * 该类用于记录相关的信息，和文件交互
 */
public class Recorder{
    //文件位置
    static String recordFile="src/myRecord.txt";
    //定义IO对象
    static ObjectOutputStream oos=null;
    static ObjectInputStream ois=null;
    static Node node;

    //增加一个方法，用于读取recordFile,恢复相关信息
    //该方法在继续上局的时候调用即可
    public static Node getOldGameInfo(){
        try {
            ois=new ObjectInputStream(new FileInputStream(recordFile));
            Node node = (Node)ois.readObject();
            return node;
        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ois !=null){
                try {
                    ois.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return null;
    }

    //增加一个方法，当游戏退出时，我们将allEnemyTankNum 保存到 recordFile
    public static void keepRecord(){
        if (node==null){
            System.out.println("node为null");
            return;
        }
        try {
            oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(recordFile));
            oos.writeObject(node);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (oos!=null){
                try {
                    oos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
